2013年10月22日 星期二

批判互動設計作業04 / D9910301+D10010301 / 蘇志昇+莊偉銘

蘇志昇
Twins的外形有別於傳統一般的燈具,不規則的多邊形帶出了多元的擺放方式同時引發出使用者的想像。

莊偉銘
的確,使用者會透過形的想像找到產品的使用方式,抑或可能透過材質的想像,了解甚至感受到設計物帶來的使用情境。

蘇志昇
傳統燈具有很明確的功能與外形侷限(form follows function?),在Pixar的片頭裡就呈現了檯燈的基本造型,立燈也是一樣有著固有的外型。但是檯燈很難拿來當立燈用,同樣的立燈也無法拿來當檯燈用。
然而現在因為ubiquitous computing,這些微處理器大量的增加了物件的可能性。

莊偉銘
所以透過科技的進步,互動設計對形(form)的訴求不像傳統的工業設計師一般旨在呈現給顧客一個易用且低成本的產品,在功能上(function),也不是致力於更有效率的科技系統,而是透過現有的,簡單的技術以及素材,去追求一種新的互動形式(form)

蘇志昇
而在Twins這個設計案例裡,由於外型的模糊與隱晦,讓使用者在無法憑直覺進行操作的情況下,提供了使用者無窮的想像空間,除了設計者所規劃設計的幾種使用情境與模式之外,它更邀請使用者自己激盪出新的使用方法。

莊偉銘
Twins突破了我們對燈具的既定印象,在翻轉外形的同時,也不經意地開啟了和另一個人的對話,這樣饒富趣味的設計提供給我們一個不同的未來。

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